Hovertank 3D

Studio / Deweloper:

John Carmack

Platforma:

MS-DOS

Hovertank 3D to klasyczna gra FPS na MS-DOS z początku lat 90. Rozgrywka umieszcza gracza za sterami bojowego hovertanku, który przemierza różnorodne poziomy w futurystycznym otoczeniu, walcząc z przeciwnikami i szukając kluczy oraz sekretów prowadzących do kolejnych aren. Wykorzystuje technikę ray casting, dzięki czemu środowisko daje wrażenie trójwymiarowej przestrzeni, mimo że opiera się na dwuwymiarowej siatce. Celem jest pokonanie przeciwników, niszczenie celów i przetrwanie jak najdłużej w wymagających fragmentach poziomów. Hovertank 3D to jeden z prekursorów Wolfenstein 3D i ważny krok w ewolucji komputerowych shooterów 3D na MS-DOS. Gra utrzymuje charakterystyczny klimat wczesnych gier FPS, z prostą grafiką, dynamiczną akcją i klasycznym brzmieniem, które przywołuje nostalgię miłośników historii gier. Sterowanie opiera się na klawiaturze i prostych manewrach – poruszanie, obroty i strzał – co dodaje intensywności starć na ograniczonych, korytarzowych mapach.