Tetris 1987

Studio / Deweloper:

Alexey Pajitnov

Platforma:

MS-DOS

MS-DOS-owa wersja Tetris z 1987 roku to klasyka gatunku, która ukształtowała sposób, w jaki gramy w klocki na komputerach. Celem jest układanie spadających tetrominów tak, aby wypełniały całe linie, które znikają, tworząc miejsce na kolejne klocki. Gra wymaga skupienia i szybkiego podejmowania decyzji przy rosnącym tempie. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury: ruch w lewo i w prawo, obrót i szybki opad. Z każdym poziomem tempo spadania tetrominów przyspiesza, a wynik zależy od liczby złożonych linii i zdobytych punktów. To esencja klasyki Tetrisa — prosta mechanika, ponadczasowa grywalność i nostalgiczny klimat komputerów z lat osiemdziesiątych.