War Craft: Orcs and Humans

Studio / Deweloper:

Blizzard Entertainment

Platforma:

MS-DOS

War Craft: Orcs and Humans (znany również jako Warcraft: Orcs & Humans) to klasyczna gra strategiczna czasu rzeczywistego z 1994 roku, stworzona dla MS-DOS przez Blizzard Entertainment. W grze dwie rasy — Ludzie i Orkowie — toczą ze sobą epicką wojnę o dominację nad kontynentem Azeroth. Gracz kieruje jedną z frakcji, buduje bazę, zbiera surowce i dowodzi armią w bitewnych starciach. Rozgrywka łączy elementy budowania bazy z taktycznymi walkami w czasie rzeczywistym. Zyskane złoto i drewno służą do stawiania budynków, szkolenia jednostek i odblokowywania nowych zdolności. Każda rasa ma unikalny zestaw jednostek i czarów, które pozwalają na różnorodne taktyki na polu bitwy. W grze dostępne są kampanie dla obu frakcji, które pokazują motywacje i historie królestw. Podczas misji gracz rozwija armię, zdobywa lepsze jednostki i nabywa bohaterów, którzy wzmacniają drużynę i decydują o przebiegu starcia. Tryb wieloosobowy umożliwia rywalizację z innymi graczami na lokalnych sieciach LAN lub przez modem. Wspólne planowanie i szybkie decyzje dodają dodatkowej pikanterii do klasycznej rozgrywki. War Craft: Orcs and Humans wyznaczył standardy pierwszych gier RTS i pozostawił trwały ślad w gatunku. Dzięki prostemu, ale głębokiemu modelowi rozgrywki oraz charakterystycznym klimatom, stał się inspiracją dla kolejnych części serii.