King's Bounty
King's Bounty to klasyczna gra strategiczna z elementami RPG, wydana na MS-DOS w 1990 roku przez New World Computing. Gracz prowadzi bohatera, który wędruje po fantastycznym królestwie, eksploruje mapę, zdobywa skarby i rekrutuje oddziały. Celem jest wypełnianie misji, zdobywanie zamków i pokonywanie przeciwników, aby awansować i wzbogacać się. Rozgrywka składa się z dwóch warstw: na mapie świata planuje się ruchy, wykonuje zadania i zarządza zasobami (złoto, artefakty), a w potyczkach na taktycznej planszy toczy się gra w turach, gdzie dowodzimy jednostkami i podejmujemy decyzje strategiczne. Gracz rozwija bohatera, zdobywając doświadczenie i nowe umiejętności, a także ulepsza wyposażenie. King's Bounty jest uważany za prekursor późniejszych serii taktycznych gier fantasy, które inspirowały m.in. Heroes of Might and Magic. Autorami gry są Jon Van Caneghem i zespół New World Computing.
