Wizardry 5: Heart of the Maelstrom
Platforma:
MS-DOSWizardry V: Heart of the Maelstrom to piąta część serii klasycznych gier RPG, wydana w 1988 roku przez Sir-Tech na platformy takie jak MS-DOS, Apple II i Commodore 64. Gracz prowadzi drużynę poszukiwaczy przygód do labiryntowego lochu pod Świątynią Mędrców w Llylgamyn, gdzie szalejące energie Maelstromu uwolniła zbuntowana czarodziejka Sorn. Celem jest odnalezienie sposobu na przywołanie Strażnika Bramy, który zamknie chaos, pokonanie Sorn i zdobycie Serca Abriel, by przywrócić porządek. Gra powraca do korzeni serii z eksploracją wielopoziomowego, nieregularnego labiryntu w widoku pierwszoosobowym, walkami turowymi i tworzeniem drużyny w jedynej osadzie. Wprowadza zagadki, kluczowe przedmioty, przyjaznych NPC do interakcji słowami kluczowymi, ulepszoną klasę złodzieja (ukrywanie, sztyletowanie, otwieranie zamków) oraz opcjonalny import postaci z poprzednich części. Labirynt ma efekty na każdym poziomie, jak trucizny, kradzież złota czy utrata poziomów, a identyfikacja przedmiotów jest trudniejsza z mechaniką strachu biskupa. Wersja MS-DOS używa CGA, co krytykowano za brak EGA/VGA, ale oferuje wierną rozgrywkę z naciskiem na taktykę i pułapki. Gra jest bardziej puzzle-oriented niż poprzedniczki, z wolniejszym tempem na dysku, ale ceniona za atmosferę fantasy.
