BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge
Platforma:
MS-DOSBattleTech: The Crescent Hawks' Revenge to sequel gry BattleTech: The Crescent Hawk's Inception. Akcja rozgrywa się w roku 3029 podczas Wojen Sukcesyjnych – jako dziewiętnastoletni mechwojenny Jason Youngblood z Lyran Commonwealth (Dom Steiner) masz szansę zemścić się na zdradzieckich siłach Draconis Combine (Dom Kurita), którzy porwali twojego ojca, i go uratować. W odróżnieniu od poprzedniczki, gra skupia się na strategii czasu rzeczywistego (RTS), gdzie dowodzisz siłami BattleMechs (gigantycznych robotów wojennych) w misjach ratunkowych i odwetowych. Kampania dzieli się na fabularną historię, zmieniającą się w zależności od decyzji, oraz dynamiczne scenariusze bitewne z cyfrową mową i zaawansowaną ścieżką dźwiękową. Rozwijana przez Westwood Associates i wydana przez Infocom w 1990 roku na MS-DOS, to prototyp RTS-a, który zainspirował Dune II. Później akcja przeskakuje do inwazji klanów, gdzie Crescent Hawks walczą u boku Kell Hounds i nawet dawnych wrogów Kurita. Sterowanie klawiaturą (strzałki), perspektywa z góry, mechy i pojazdy do wyboru. Klasyk taktyczny, trudny i wciągający.
