Supercars International

Platforma:

MS-DOS

Supercars International to remake gry Super Cars II wydany w 1996 roku na platformę MS-DOS przez studio Magnetic Fields. Gra stanowi przeróbkę oryginału z ulepszeniami, zmienioną mechaniką rozgrywki, zaktualizowaną grafiką w rozdzielczości 256-kolorowej VGA oraz nową ścieżką dźwiękową. W grze gracz bierze udział w wyścigach samochodowych, gdzie może kupić jeden z dziewięciu dostępnych pojazdów podzielonych na trzy kategorie. Droższe samochody oferują lepsze osiągi, wyższą prędkość maksymalną oraz lepszą przyspieszenie, ale naprawy są bardziej kosztowne. Rozgrywka skupia się na pokonywaniu dziewięciu konkurentów na każdym torze, którzy również dysponują uzbrojeniem. Gra oferuje trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny, każdy z innym zestawem torów i różnymi prędkościami startowymi. Gracze mogą dostosować liczbę okrążeń dla każdego toru oraz wyłączyć niektóre elementy trasy, takie jak pociągi czy bramy. Podczas wyścigów pojawiają się losowe postaci, w tym policjant, reporter i pracownik urzędu, które mogą wpłynąć na punkty championship lub dostępne fundusze. W porównaniu z wersją Amigi, Supercars International zawiera pewne ograniczenia, takie jak brak nowych torów - wszystkie trasy zostały przeniesione z oryginału Super Cars II. Gra wyróżnia się jednak dobrze wyczuwalną mechaniką sterowania i poczuciem odpowiedzialności za swoje błędy.